Yes Kind of.. BUT, maybe to stop a child out of control, she did say he was walking through the house turning all all the lights, and would not listen sometimes embaressment and some "good" interference might wake this child up he could very well of gone crazy and went wild on his mother, and yes it happens over video games, i've seen it almost control the minds of children that age and influence them (speaking with neighborhood kids and watching them "copy" tactics and moves such as what they see on the games). There once was a report of teenages blowing up mailboxes, and batting down telephone booths, the idea came from the video game, i think it was "street rage" or street figher" i can't remember now.
She could of just called the non emergency number, but maybe she felt threatened, and now adays with how children have been, she didn't want to take chances.
Videos games are a very big influence to children and teenagers they really get into them, for days on end, not sleeping or even eating, disregarding schoolwork and being social.
Oui en quelque sorte... MAIS, peut-être pour empêcher un enfant de perdre le contrôle, elle a dit qu'il traversait la maison en allumant toutes les lumières, et qu'il n'écoutait pas parfois, l'embarras et une "bonne" interférence pourraient réveiller cet enfant, il pourrait très bien, il est devenu fou et s'est déchaîné contre sa mère, et oui, cela arrive avec les jeux vidéo, je l'ai vu presque contrôler l'esprit des enfants de cet âge et les influencer (parler avec les enfants du quartier et les regarder "copier" des tactiques et des mouvements comme ce qu'ils voient sur les jeux). Il y a eu un reportage d'adolescents faisant exploser des boîtes aux lettres et renversant des cabines téléphoniques, l'idée est venue du jeu vidéo, je pense que c'était "street rage" ou street combattant ", je ne me souviens plus maintenant.
Elle aurait pu simplement appeler le numéro non urgent, mais peut-être qu'elle se sentait menacée, et maintenant, avec la situation des enfants, elle ne voulait pas prendre de risques.
Les jeux vidéo ont une très grande influence sur les enfants et les adolescents : ils s'y intéressent vraiment, pendant des journées entières, sans dormir ni même manger, sans tenir compte des devoirs scolaires et en étant sociables.